OpenAI 旗下新模型GPT-6 Astra 展现强悍性能,海外开发者CozyBlaze 进行一项实验,让GPT-6 Astra 自主游玩Valve 的经典解谜游戏《传送门》,整个挑战只花费23 小时43 分钟就破关,让AI 自主执行复杂游戏任务的能力再次受到注意。
《传送门》是Valve 在2007 年推出的单人3D 解谜游戏。玩家手上的传送门枪可以在特定墙面建立入口与出口,不只要找出正确位置,还得利用坠落速度、空间方向与场景机关,前往原本碰不到的平台,难度相当高。
由CozyBlaze 进行的实验,让GPT-6 Astra 透过MCP 与修改后的SourcePauseTool 控制游戏,不过整个游玩过程与玩家不同,因为需要系统不断提供游戏画面截图,让GPT-6 Astra 进行思考,根据所获资讯规划下一步,而在思考过程中游戏会暂停,直到做出下一步指令才会解除暂停。
目前释出的是经过剪辑的2 小时版本,但实际上破关总共花费23 小时43 分钟,整个过程最终共进行3,336 次工具呼叫,意味着Astra 不是几十次操作就一路破关,而是在接近一天的时间里持续观察、规划、执行,再根据结果修正下一步。
不过CozyBlaze 也强调,这项实验目前仍有不少问题需要解决,不能直接拿来当作衡量AI 能力的标准化基准测试。但从此次实验中可以发现,通用型AI 代理从接收视觉资讯、理解游戏环境,到规划行动并持续操作的能力。

网友实测GPT-6 Astra自行全破《传送门》游戏 (图/法新社)